Brautkleid bleibt Brautkleid und Blaukraut bleibt Blaukraut. Damit hierbei nicht der Wurm rein kommt, ist Konzentration gefordert.
Wer lacht muss einmal um die Runde laufen – aber davor empfiehlt es sich erstmal abzusprechen, was als “Lachen” zählt – Grinsen? Zähne zeigen oder lautes Losprusten?
Durchführung:
- Die Spielenden bilden einen Kreis.
- Die Leiterin beginnt mit dem Wort “Blaukraut”. Jetzt muss jeder im Uhrzeigersinn das Wort “Blaukraut” sagen.
- Wenn jemand aber statt Blaukraut das Wort “Messwechsel” sagt, wird die Richtung gewechselt.
- Gegen den Uhrzeigersinn geht es jetzt aber mit dem Wort “Brautkleid” weiter bis wieder mit “Messwechsel” von jemanden die Richtung gewechselt wird. Im Uhrzeigersinn ist also “Blaukraut” das Wort und gegen den Uhrzeigersinn “Brautkleid”.
- Dabei kommen meist ein paar Versprecher zustande – sollte jemand aber ein Lachen über das Gesicht kommen, muss diese Person einmal um den ganzen Kreis laufen, die Lacher werden am besten von der Spielleitung im Blick behalten.
- Beendet wird das Spiel durch die Spielleitung oder bis nur noch eine Spielerin übrig ist.
Erhöhter Schwierigkeitsgrad:
Anstatt nur die Lacher aus dem Kreis auszuschließen, scheiden auch Spielende mit Versprechern aus
Variante I:
Verwendet andere Zungenbrecher, die euch in den Sinn kommen. Beispiele: Fischers Fritz – frische Fische; zwitschernde Zwetschge – zischende Schlange
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